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Última atualização: 15 de Agosto de 2025
Sobre
Responsabilidades:
- Liderar time de CG e garantir padrões técnicos e artísticos;
- Definir, documentar e implementar pipeline 3D;
- Gerenciar fluxo de assets e integração na Unity;
- Otimizar para VR, Mobile e multiplataforma;
- Coordenar equipes multidisciplinares;
- Solucionar gargalos técnicos e propor melhorias.
Requisitos:
- Experiência com Unity 3D e gestão de pipelines de produção 3D;
- Domínio de Maya e Substance Painter/Designer;
- Conhecimento em controle de versão (Git, Plastic SCM);
- Experiência com otimização de malhas, texturas e iluminação para VR e Mobile;
- Integração de assets na Unity;
- Conhecimento em workflows PBR, iluminação em tempo real e light baking;
- Experiência com scripts em Python e C# (ferramentas customizadas para Unity);
- Conhecimento em rigging, skinning e animação em tempo real;
- Experiência com fotogrametria e escaneamento 3D;
- Domínio de portabilidade multiplataforma (Mobile, VR, WebGL);
- Experiência com VFX na Unity e asset management avançado.
- Desejáveis: Vivência com desenvolvimento em Unity 3D, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Plastic SCM/Git, Python, C#, ferramentas customizadas para Unity e WebGL.
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Está tudo bem! Na Compass UOL, estimulamos o desenvolvimento contínuo de novos talentos e transformamos desafios em oportunidades.
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