Última atualização: 6 de Abril de 2025

Diretor de Arte para Jogos

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Via Gupy

Sobre

Como Diretor de Arte, você será responsável por definir, desenvolver, dirigir e defender a visão artística e a excelência visual do produto em desenvolvimento, liderando times de arte multidisciplinares e alinhando a produção de arte à sua visão artística e às necessidades do produto.

Você estará encarregado(a) de:

  • Definir a visão artística do produto a partir de uma proposta visual alinhada com as expectativas do cliente;
  • Estabelecer diretrizes e padrões de qualidade visual através de guias de estilo artístico;
  • Estabelecer critérios técnicos de produção de ativos de arte;
  • Desenvolver a linha de produção de ativos de arte 2D e 3D para otimização da eficiência de produção;
  • Revisar o trabalho realizado por outros artistas para garantir o alinhamento com a direção de arte proposta;
  • Mentorar, engajar e desenvolver outros artistas para o atingimento dos critérios de qualidade definidos e das metas do projeto;
  • Auxiliar o produtor do projeto na definição de planos e gerenciamento de prazos do time de arte;
  • Trabalhar em conjunto com outros times para implementação dos conteúdos desenvolvidos pelo time de arte;
  • Identificar e solucionar ineficiências nos processos de produção de arte.

Será essencial que você tenha:

  • Formação acadêmica em Jogos Digitais, Design Digital ou Design Gráfico, Artes Visuais, ou formação compatível;
  • Pelo menos cinco anos de experiência atuando como artista para jogos, e pelo menos dois anos deste tempo atuando como Diretor de Arte em um estúdio de jogos;
  • Experiência liderando e mentorando times de artistas multidisciplinares;
  • Domínio dos fundamentos de arte e design, incluindo iluminação, composição, arquitetura, anatomia, proporções, ponto de fuga e colorização;
  • Domínio em ilustração digital, incluindo pintura digital, renderização e ferramentas de pintura digital;
  • Domínio sobre o processo de produção de modelos 3D de personagens e objetos, desde sua concepção à implementação em game engines;
  • Conhecimento dos fundamentos de animação e seu processo na produção de jogos 2D e 3D;
  • Compreensão dos processos de produção de jogos;
  • Inglês avançado para se comunicar com clientes e equipes externas;
  • Portfólio para comprovação de trabalhos desenvolvidos mostrando seu processo, iterações e produto final.

Será uma vantagem se você tiver:

  • Especialização ou treinamento na área de audiovisual;
  • Especialização ou treinamento na área de gestão ou liderança;
  • Experiência com Unity e/ou Unreal na implementação de assets, montagem de cenas, setup de materiais e objetos, iluminação, bake e post processing;
  • Especialização ou experiência com roteiros e scripts;
  • Conhecimentos de Game e Level Design;
  • Familiaridade com as ferramentas Jira e Confluence;
  • Experiência com metodologias e frameworks Ágeis: Scrum, Kanban, Lean, entre outros;
  • Estar por dentro das novidades relacionadas ao mercado de jogos e suas ferramentas e novas tecnologias;
  • Gostar e estar por dentro da cultura de jogos de videogame.


Outras Informações

O que vamos te oferecer:

  • Remuneração alinhada com o mercado;
  • Sistema de trabalho remoto;
  • Horário e carga horária flexível;
  • Um ambiente inclusivo e amigável;
  • Colegas com forte senso de propósito e de comunidade;
  • Oportunidades de desenvolvimento e crescimento

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